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Nintendo Switch: pas de 1080p pour Minecraft en mode TV

Bien que Minecraft profite des 60fps sur Nintendo Switch, il semblerait que le jeu ne supporte pas l'affichage en 1080p, même en mode TV.

Sorti le 12 mai sur Nintendo Switch, Minecraft ne diffère pas trop des versions consoles et PC. Pour les retardataires, le concept est simple. Il suffit en effet de façonner son monde à sa guise. Visuellement, il s’agit d’un titre original puisque composé presqu’exclusivement de blocs.

Ainsi, la version Switch se voit accompagnée d’un bundle propre à l’univers de Mario. Bien qu’il s’agisse du même que sur Wii U, le jeu offre plus de champs sur la dernière console de Nintendo. Même si les capacités sont limitées par rapport à la version PC. Et concernant les capacités visuelles, le rendu est mitigé.

Pas de 1080p pour Minecraft sur Nintendo Switch

L’affichage en 720p n’avait rien d’une surprise en version portable. Pourtant, les joueurs pouvaient s’attendre à la 1080p en version TV. C’est effectivement le cas de Mario Kart 8 Deluxe, sorti un peu plus tôt. Et bien force est de constater que la Switch ne parvient pas à supporter Minecraft en 1080p, même en mode TV.

Une nouvelle qui pourra en étonner plus d’un, tant le soft n’est pas avare au niveau de la configuration. Curieux des raisons de ces limites, le TIME a donc interrogé Microsoft afin d’en savoir plus. Evidemment, la puissance de la console n’a rien à voir avec le soucis. Ce qui pose problème, à l’heure actuelle, réside dans la transition entre le mode TV et le mode écran.

Déjà des bugs pour la version Switch de Minecraft

Ceux qui n’ont pas la Switch ne le savent peut-être pas, mais il est possible de prendre des captures d’écran. En revanche, Minecraft semble le faire sans avoir demandé l’avis au préalable du joueur. C’est un bug qui a été mentionné à plusieurs reprises sur Reddit comme sur les forums Nintendo.

Il s’agit par conséquent d’un problème qui peut vite devenir agaçant. Car d’une part, le petit son peut irriter en pleine partie, mais l’issue intervient également quand la console est en veille. Un patch devrait très vite palier à cela.

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