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Battlefield Hardline: le patch 1.02

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Un patch pour Battlefield Hardline, qui était très attendu par les joueurs sur PC, PS4, ONE, 360 et PS3, vient apporter quelques correctifs.

Un patch pour Battlefield Hardline, qui était très attendu par les joueurs sur PC, PS4, ONE, 360 et PS3, vient apporter quelques correctifs et une plus grande stabilité sur PC.

Battlefield Hardline: Patch 1.02

C’est un correctif plutôt léger que Visceral Games nous propose (à peu près 138 Mo). Il s’agit surtout d’un patch qui a pour but l’équilibrage des armes (réduction des dommages et / ou de la cadence de tir), il n’y a plus qu’une seule roquette de RPG de récupérable dans le coffre des voitures accompagné d’un nerf des dommages et du champ d’explosion significatif de celle-ci. Le système de respawn a été amélioré en mode Team Deathmatch, un ajustement du nombre de tickets pour les modes Conquête (600 pour les petites conquêtes et 999 pour les grandes conquêtes) a été effectué. Enfin, les joueurs sur consoles PS3, PS4, ONE et 360 auront désormais la possibilité de louer des serveurs privés, ce qui manquant certainement sur ce Battlefield Hardline!

Enfin, les joueurs PC qui possèdent des processeurs graphiques NVIDIA seront certainement très contents d’apprendre que le patch corrige désormais le problèmes de crashes, retours windows et autres écrans noirs intempestifs.

Prévisions d’indisponibilités par plateformes

Ces informations ne sont pas confirmées, et ne sont que des prévisions d’indisponibilité.

Mise à jour sur PC
Le multijoueur devrait être inaccessible 1 heure à partir de 10h00 heure française pour une mise à jour des serveurs. (Horaire à confirmer)

Mise à jour sur PlayStation 3
Le multijoueur devrait être inaccessible 1 heure à partir de 11h00 heure française pour une mise à jour des serveurs. (Horaire à confirmer)

Mise à jour sur PlayStation 4
Le multijoueur devrait être inaccessible 1 heure à partir de 12h00 heure française pour une mise à jour des serveurs. (Horaire à confirmer)

Mise à jour sur Xbox 360
Le multijoueur devrait être inaccessible 1 heure à partir de 13h00 heure française pour une mise à jour des serveurs. (Horaire à confirmer)

Mise à jour sur Xbox One
Le multijoueur devrait être inaccessible 1 heure à partir de 14h00 heure française pour une mise à jour des serveurs. (Horaire à confirmer)

Changelog complet et contenu du Patch 1.02

Voici le contenu de la mise à jour du 28 Avril 2015.

Les contenus et améliorations suivants sont inclus au patch 1.02 pour toutes les plateformes, certaines optimisations peuvent ne pas être incluses dans la liste ci dessous, cette dernière sera mise à jour si besoin.

Battlepacks

– Battlepack bronze – les changements effectués permettront d’avoir plus de chance de débloquer du contenu et des objets rares au lieu des boosters
– Battlepack argent – les changements effectués rendent les 3 premiers emplacements comme un battlepack bronze, avec la limitation de pouvoir obtenir des objets standards mais avec plus de chance de pouvoir obtenir des objets rares pour le dernier emplacement.
– Battlepack or – Les changements effectués rendent les 4 emplacements comme un pack argent avec la limitation de pouvoir obtenir des objets standards mais avec mais avec plus de chance de pouvoir obtenir des objets très rares et distingués.
– Des raccourcis Battlepack ont été ajoutés
– Déblocage d’un Battlepack or pour les détenteurs du Prima Guide

Armes à ramasser

– Ajustement du RPG pour n’avoir qu’une seule roquette lorsqu’il est récupéré depuis le coffre d’un véhicule avec moins de dégâts de zone.

Résolution des crashs

– Résolution d’un crash relatif à certaines cartes graphiques Nvidia
– Résolution d’un crash relatifs à plusieurs pilotes graphiques.
– Résolution d’un crash en multijoueur basé sur BugSentry (outil interne de détection et de reporting des crashs en live sur les serveurs)

Gameplay

– Dans certains cas, les impacts de balles à proximité du joueur ne causent plus de vibrations de la caméra
– Résolution d’un problème sur la carte « Hauteurs d’Hollywood » qui permettait aux joueurs de prendre de l’argent dans le mode « Argent Sale » à travers un mur.
– Optimisation du moteur du jeu pour améliorer la performance graphique lorsque Punkbuster est en fonctionnement.

Modes de jeu

– Résolution d’un problème où le mode de jeu Hotwire apparaissait comme disponible sur la carte « Hauteurs d’Hollywood »
– Ajustement des spawns dans le mode de jeu Team Death Match pour que les joueurs apparaissent plus proches des alliés et plus loin des ennemis.
– Ajustement des tickets à 600 en conquête petite et à 999 en conquête large
– Ajout du mode conquête large à la carte « Maison Hydroponique »
– Résolution d’un problème où certains modes de jeu n’avaient pas le bon montant de tickets

Serveurs

– Résolution d’un problème avec les réglages de personnalisation de serveurs pour certains modes de jeu
– Ajout de la possibilité de supprimer ou mémoriser une liste de carte via la console de gestion
– Agrandissement de la limite du nombre de caractères pour les listes de cartes multijoueur

Raccourcis

– Ajout des permis de port d’armes pour tous les éléments obtenus via les raccourcis des DLC.

Interface utilisateur

– Résolution d’un problème où les joueurs pouvaient contourner le timer au début d’un round en Sauvetage ou en Argent Sale
– Résolution d’un problème avec le langage chinois EULA qui présentait un autre titre de jeu.

Véhicules

– Réduction de la résistance du canapé et augmentation du seuil de réparation
– Ajustement des deux côtés (criminel et police) de la voiture de tourisme pour que maintenant la même quantité de dommages par balle soit subie.

Équilibrage des armes

– K10 : réduction des dégâts en début de tir à 33 et en fin de tir à 8
– Saiga, PTR 91, HCAR, and HK51 : réduction du recul vertical
– RO993 – augmentation de la cadence de tir à 850
– Jury 410 – augmentation des dégâts par balles à 20
– FMG9 – augmentation des dégâts à 25
– Munitions des fusils de combats – Augmentation des dégâts minimum à 25
– AKM – dégâts minimum des balles abaissés à 24

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