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Life is Strange: Dontnod annonce officiellement l’arrivée d’une suite

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Life is Strange a connu un très beau succès l'année dernière. Dontnod peut ainsi continuer l'aventure et annonce le développement de Life is Strange 2.

Surfant sur le modèle de jeux épisodiques, Life is Strange a marqué le public par son esthétique très inspirée du cinéma américain. Mais Life is Strange, c’est aussi l’histoire de Maxine, une jeune femme adolescente, à laquelle les joueurs se sont attachés. Hier, le studio frenchie Dontnod a annoncé que Life is Strange 2 est actuellement en développement.

Life is Strange 2: une suite pas pour tout de suite

C’est via un communiqué sur le site de Square Enix que Dontnod a annoncé le développement de son prochain bébé. Maxine Caulfield reviendra dans un nouvel épisode dans les prochaines années à venir. En revanche, le second épisode ne se montrera pas à l’occasion de l’E3 2017. Son développement a en effet très probablement à peine commencé.

Life is Strange: quelle histoire ?

Dontnod est resté muet quant au scénario du prochain épisode de Life is Strange. Pourtant, on peut déjà se poser des questions. Le second jeu sera-t-il une suite directe ou se déroulera-il bien plus tard que les événement du premier ? Reverra-t-on les d’anciens personnages ? Et surtout, s’il s’agit d’une suite, comment Dontnod géreront-ils les choix effectués à la fin du jeu (qui ont des conséquences radicalement différentes) ?

Ayant décidé de mettre en place un système de gameplay où les joueurs ont le choix, Dontnod s’est lancé sur un terrain très populaire auprès du public, mais qui peut parfois décevoir lorsque ces derniers n’observent pas de différence notable dans la suite des événements.

En effet, des studios basés sur de tels systèmes comme Telltale se trouvent face à de cinglantes critiques au fur et à mesure des années. C’est le cas dans une moindre mesure pour Quantic Dream également. Est-ce que Dontnod réussira à proposer un épisode à la mesure des attentes des joueurs, aussi bien en termes de gameplay que d’ambiance et de scénario ? On croise les doigts.

 

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