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Battlefield 1: les armes et les véhicules jouables !

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Après de nombreuses analyses et recherches, MCE vous livre la liste des véhicules et des armes confirmées dans Battlefield 1

Battlefield 1 a laissé plusieurs screenshots, une bande-annonce et plusieurs indices sur les armes et équipements. Après quelques recherches, voici une liste de l’équipement confirmé dans le prochain shooter de DICE.

Les véhicules jouables de Battlefield 1

Les joueurs auront à leur disposition des chars d’assaut avec un rôle plus tactique que ceux des précédents Battlefield, des avions à deux places (pilote avec son artilleur arrière) et même des chevaux! Bien que ces derniers n’aient pas été explicitement confirmés, un développeur de chez DICE a avoué qu’il ne pouvait pas confirmer la présence de nos amis équidés «pour le moment», tout en faisant un clin d’oeil. Enfin, impossible de savoir si les joueurs pourront contrôler les Zeppelins, bien que ces derniers pourraient être (logiquement) utilisés à la façon de la canonnière volante des Battlefield 3 et 4.

L’édition Deluxe de Battlefield 1 a donc confirmé au trois autres véhicules jouables, bien que plusieurs autres aient été montrés dans le trailer de Battlefield 1 et confirmés par EA. Cette édition spéciale propose effectivement des skins supplémentaires pour le Zeppelin (dirigeable), Cuirassé et des Trains Mitrailleurs. Comme le disent certains, il n’y a aucun intérêt à vendre des skins sur des véhicules que vous ne jouerez pas.

  • Zeppelins (dirigeables)
  • Trains mitrailleurs
  • Cuirassé
  • Chars (liste à venir)
  • Avions (liste à venir)
  • Canon d’artillerie (statique)
  • Cheveaux

Les armes de Battlefield 1

Depuis la sortie du trailer de Battlefield 1, beaucoup se sont penchés sur la bande-annonce qui montre bien plus que de simples images. Après analyses et plusieurs recherches de l’armement et l’équipement de la Première Guerre Mondiale, voici ce que vous pourrez retrouver dans BF1 !

  • Mitrailleuses :
    • MG-08 (1908) avec trépied
    • MG-15 (1915)
    • LEWIS GUN
    • Vickers MG
  • Fusil à pompe :
    • Fusil à pompe Winchester 1897 Tench Gun
  • Fusils :
    • Mauser 1918 T-Gewehr
    • Mauser Gewehr 98 (lunette)
    • Carcano M38
    • Lee Enflield MK.3
  • Armes de poing :
    • COLT M1911
    • Mauser C96
  • Mitraillettes :
    • MP18
  • Armes de mêlée :
    • Pelle
    • Massue
    •  Couteau
    • Baïllonette
    • Sabre
  • Spécial / Explosifs :
    • Flammenwerfer M16 (Lance-flammes)
    •  Grenades
    • Grenades anti-char
    • Gaz Moutarde
    • Armure métallisée

Des classes «classiques» aux classes «spéciales»

Côté classes, vous gardez le Médic, l’Ingénieur, Soutien et l’Éclaireur. Chacun a son propre équipement, les médecins n’ont plus accès aux fusils d’assaut par exemple, et seront plus récompensés quand ils feront des actions bénéfiques à l’équipe (réanimer des camarades tombés ou soigner les blessés). L’Éclaireur sera lui aussi dépourvu d’armes n’étant pas destinés aux scouts, l’Ingénieur aura ce qu’il faut pour maintenir véhicules et équipements en bon état. Le Soutien aura, conformément à son nom, un rôle plus important en ce qui concerne l’apport en munitions et la défense de périmètres. Enfin sachez qu’il existe également des classes «spéciales», comme pilote de char, artilleur ou encore pilote de chasse. Ces mêmes classes possèdent leur propre équipement.

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